Next Level

Oficiālā lapa

 

Par šo profilu

Next Level spēļu izstrādes studijas lapa

Sekotāji3 331

 

ID:13347302

 

Jaunumi

Lasīt senākus ierakstus

Katrā ofisā ir baltā tāfele. Arī "Next Level" ofisā. Šad un tad tās nomainās ar darba uzdevumiem, bet bieži vien tie nav pārāk aizraujoši, taču skatīties uz tiem sanāk ilgi un dikti. Lai cīnītos ar depresīvo un demotivējošo tāfeles saturu, darbinieki sāka ķēpāties uz tās. Pamazām ķēpāšanās sāka kļūt regulāra un tai parādījās vienojošs sižets..skaties kā ne, tas izvērtās par ofisa web komiksu. Kādā brīdī šos ķēpājumus sākām arhivēt un no šodienas tie ir pieejami arī NextLevel draugiem.lv lapas apmeklētājiem.

Sekojiet līdzi "Next Level" ofisa web-komiksa "Of Rabbits And Mice" notikumiem katru nedēļu!

Totalizators ofisā

  • 7. dec 2012 12:12
Šodien nolēmām atkal uzrīkot ofisa totalizatoru, kurš uzminēs šīs dienas jauno reģistrēto skaitu. Tā kā pateicoties adventes kalendāra pārsteigumam, Okeānijai ir daudz jauni lietotāji, izdomājām sarīkot nelielas sacensības.

Tam, kurš uzminēs vistuvāko skaitu jauniem reģistrētiem lietotājiem šīs dienas 24 stundās, uzņēmums uzsauks pusdienas pirmdien. 

Savācām rezultātus un pievienojām vienu gadījuma minējumu (ar nosaukumu Šimpanze) un izvilkām arī vidējo no visiem minējumiem. Uzlikām uz ekrāna instrumentu kurš ik pa 5 sekundēm atsūta datus, un tagad priecājamies paši par sevi.

P.S.

Manot, ka visi ir priecīgi komentāros arī sākuši izteikt minējumus, brīdinām, ka konkurss norit tikai ofisa darbinieku ietvaros. Bet minēt, protams, tik un tā var.
Pirms vairākām nedēļām mūsu uzņēmumam sanāca piedalīties LTV raidījumā "Latvija Var", kurā stāstām par to, kā mums iet, ko esam sasnieguši un ko vēl plānojam paveikt.

Tiem, kam ir interese un nebija iespēja noskatīties TV translēto raidījumu, tagad to var noskatīties šeit:


Pārraidē tiek intervēti visi 4 Next Level līdzīpašnieki: Aivars, Raimonds, Ansis un Andrejs, kuri pastāsta par dažādiem spēļu izstrādes aspektiem. 
Šodien jaunākajā IR.lv numurā ir publicēts raksts par mūsu uzņēmumu rubrikā "Latvija var". Ja interesē, kā izskatās cilvēki, kuri taisa Okeāniju un Fiksu un kā viņi to visu uzsāka, un kādi ir nāktnes plāni, tad aicinām iepazīties ar šo numuru.

Tiem, kuri IR.lv regulāri nepērk (ko gan mēs silti rekomendējam), ir iespēja izlasīt arī raksta interneta versiju, kura ir atrodama IR.lv mājaslapā. Bet papīra versija ir smukāka.
Pirms 2 nedēļām mēs nolēmām doties ar visiem uzņēmuma darbiniekiem un to draugiem izbraukumā pie dabas piedzīvojumos. 
Galvenokārt par visu notikušo runā bildes, bet te būs īsi pa punktiem, kas notika pasākumā.
1) Laivojām 3-4 stundas pa Gauju.
2) Uzcēlām teltis, dzīrojām līdz vēlai naktij.
3) Nākamajā rītā devāmies šaudīties ar gaisa šautenēm, rāpties pa virvēm un šaudījām viens otru peintbolā.
4) Pēcpusdienā par spīti 33 grādu svelmei, devāmies braukāties ar kvadracikliem un izpildīt dažādus trikus uz tiem (iesācējiem draudzīgus).
5) Vakara pusē sacentāmies pixel huntingā, mīnās un lāzersienu pārvarēšanā, un beigās uztaisījām lēnu signālu čūsku, kura mēģināja atrast lentas.
6) Dzīrojām atkal līdz vēlai naktij
7) Pievērsāmies no sākuma mākslinieciskai piromānijai, taisot un dedzinot dažādas skulptūras. Pēc tam pieķērāmies zinātniskai, uzkarsējot eļļu ugunskurā, un lejot tajā ūdeni, izraisot uguns stabus.
8) Atgriezāmies civilizācijā saskrāpēti un apmierināti.... Lasīt tālāk
Vēlies strādāt strauji augošā un progresīvi draudzīgā latviešu spēļu izstrādes kompānijā?
Studija Next Level aug lielāka un meklē jaunu komandas biedru. 
Esam uzsākuši pirmos ārzemju projektus, un tie skaitā drīz augs, tāpēc mums ir nepieciešams jauns lietotāju atbalsta speciālists, kura tiešais pienākums būtu komunicēt ar ārzemju sadarbības partneriem.
Darbinieka pienākumi būtu:- Atbildēt uz lietotāju vēstulēm un reaģēt uz kļūdu ziņojumiem Latvijā Okeānijas un Fiksa spēlēs, sadarbojoties ar mūsu pašreizējo lietotāju atbalsta speciālisti.- Palīdzēt neskaidros jautājumos un risināt tos, kā arī novērst kļūdas, komunicējot ar mūsu ārzemju sadarbības partneriem (komunikācija visdrīzākais būtu, lietojot Skype).- Palīdzēt adaptēt spēles saturu ārzemju versijām.- Gatavot palīdzības materiālus spēlei, komunicēt ar lietotājiem, testēt spēļu saturu(sākotnēji pusslodzes darbs)
Piedāvājam:- Iespēju strādāt strauji augošā spēļu izstrādes uzņēmumā Latvijā- Draudzīgu kolektīvu;- Konkurētspējīgu ata…... Lasīt tālāk

Ko katrs lasa Next Level

  • 21. mar 2012 14:53
Pasūtījām lērumu ar grāmatiņām Amazonē, un beidzot tās atceļoja. Te ir pāris attēli ar to, ko tad Next Level ofisā cilvēki lasa, vai plāno lasīt.
1. Programmētājs Ansis - apguvis Game of Throne seriālu, metās apgūt arī "A Song of Ice and Fire" grāmatu sēriju + netradicionālu ieskatu pasaules ekonomiskajos procesos "Freakonomics" formā.
2. Mākslinieks Aivars - beidzot guva iespēju nopirkt visas iztrūkstošās Skota Pilgrima komiksu grāmatiņas, kā arī vēl vienu viņam svarīgu komiksu grāmatu "Pussey". Kā varat nojaust, Aivars ir liels komiksu entuazists. Ne velti viņš ir http://www.mildaslaiks.lv/ autors.
3. Es (Andrejs), kā persona, kura interesējas par geimdizainu, pasūtīju 3 grāmatas: "Art of Game Design" (Jesse Schell), "Game Feel" un "A Theory of Fun". Schella grāmata tiek uzskatīta par vienu no labākajām pēdējā laika grāmatām par spēļu izstrādi kā tādu, fokusējoties uz domāšanas principiem, nevis tehniskajām detaļām. Turpretī…... Lasīt tālāk
Mums ofisā gadījās problēma - bija kārtējo reizi pārpildījusies miskaste, un nevienam negribējās to nest ārā (jo būsim godīgi, kurš gan normāls cilvēks ko tādu vēlas?).
Nolēmām risināt situāciju kā kārtīgiem geimeriem pienākas, ringā! Nu labi, ne gluži ringā, bet gan "pamatīgā akmens šķēres papīrītis un vēl ļoti daudz kas cits" mačā. Jo ,kurš gan vēlas spēlēt tikai ar 3 elementiem, ja var izvēlēties no 25 dažādiem elementiem!


Tā kā 9 cilvēkiem ko tādu darīt būtu ilgi un grūti, talkā ņēmām Raimonda uztaisītās spēlītes "Batlis" prototipu, un pēc 5 raundiem, noskaidrojām divus zaudētājus, kuri savā starpā izcīnījā vēl izšķirošos papildus laika raundus. Tā tikām pie cilvēka, kuram bija tas gods iznest ofisa miskasti. Šoreiz uz akritumu konteinera pjedestālu devās mūsu Flash programmētājs Kristaps.
Tā kā tagad mums ir gatava metode izšķirt visas strīdīgās situācijas, citu reizi miskasti iespējams dabūs nest kāds cits.
Lai gan cerams, ka nē.
... Lasīt tālāk
Uzminiet, kas ir lieta, kuru Next Level komanda ir darījusi visilgāk un atzīšos arī vismokošāk? 
Nē, tas nav komandas lielākais sasniegums Okeānijas uztaisīšana. To paveicām, smagi strādājot, itin raiti: 3.5 mēnešos.
Arī Fiksu uztaisījām notika salīdzinoši ātri: 3 mēnešos, pie tam galvenajiem taisītājiem strādājot pusslodzi.
Atzīstam, ka diezgan ilgi cīnījāmies ar džungļu realizēšanu Okeānijā, un dāvanas arī nenāca viegli. Taču pat šīs spēles jaunās funkcionalitātes ir tīrie nieki salīdzinājumā ar to, ar ko ņēmāmies vairāk kā 10 mēnešu garumā:
Mēģinājām palaist Okeāniju Lietuvā:D
Kā tas sākāsSarunas par Okeānijas publicēšanu Lietuvā bijām ievirzījuši jau 2011. gada janvārī, kad Okeānija vēl tikai tapa. Pēc tam, kad spēli veiksmīgi palaidām marta vidū Draugiem.lv, sākām jau aktīvāk domāt par implementāciju Lietuvā. 
Patinam uz priekšu 11 mēnešus, un tas beidzot ir paveikts.
Kāpēc tas tā ievilkās?Spēli taču noteikti ir daudz vieglāk integrēt sociālajā tīklā, nekā uztaisīt no jauna, vai…... Lasīt tālāk

 

Runā