Jaunumi
Visiem laimīgu Jauno gadu!
Šis skaitās Melnā pūķa (ūdens stihija) gads. Sounds cool, right? Un vēl pastāv versija, ka ap šī gada decembri notiks pasaules gals. Still, sounds pretty cool, right? Un vēl solās šogad notikt magnētiskā(?) Saules vētra, kura sabojās elektorierīces. Pēdējā šāda veida vētra esot notikusi aptuveni pirms 100 gadiem & tolaik elektroierīču ir bijis tik maz, ka cilvēki ir vienkārši pabrīnījušies un miers (piemēram, bija problēmas ar telegrāfiem un tādā garā). Maz ko zinu par šo tēmu, ja nu kas, varat pagoogle'ot vai uzmeklēt "Ilustrētā zinātne" attiecīgo numuru (varētu būt kāds no pagājušā gada izdevumiem).
Lai nu kā - visiem priecīgu un laimīgu Pūķa gadu & lai visiem viss izdodas, ģimenē valda mīlestība, saticība un tamlīdzīgi, darbā - panākumi, hobijos - arī visādas labas lietas un tādā garā (un tā tālāk un tā joprojām, kamēr mute sausa)!
Šeit mazs pārsteigums - solītā -LIGZDA- galerija (it rocks): http://www.draugiem.lv/datorman…... Lasīt tālāk
Šis skaitās Melnā pūķa (ūdens stihija) gads. Sounds cool, right? Un vēl pastāv versija, ka ap šī gada decembri notiks pasaules gals. Still, sounds pretty cool, right? Un vēl solās šogad notikt magnētiskā(?) Saules vētra, kura sabojās elektorierīces. Pēdējā šāda veida vētra esot notikusi aptuveni pirms 100 gadiem & tolaik elektroierīču ir bijis tik maz, ka cilvēki ir vienkārši pabrīnījušies un miers (piemēram, bija problēmas ar telegrāfiem un tādā garā). Maz ko zinu par šo tēmu, ja nu kas, varat pagoogle'ot vai uzmeklēt "Ilustrētā zinātne" attiecīgo numuru (varētu būt kāds no pagājušā gada izdevumiem).
Lai nu kā - visiem priecīgu un laimīgu Pūķa gadu & lai visiem viss izdodas, ģimenē valda mīlestība, saticība un tamlīdzīgi, darbā - panākumi, hobijos - arī visādas labas lietas un tādā garā (un tā tālāk un tā joprojām, kamēr mute sausa)!
Šeit mazs pārsteigums - solītā -LIGZDA- galerija (it rocks): http://www.draugiem.lv/datorman…... Lasīt tālāk
Pēdējās dienās/nedēļā norisinās darbs pie kartes redaktora, kurš tiek gatavots ne tikai priekš topošās cietumu-cietokšņu-utt. spēles (hmm, būs jāizdomā cits nosaukums...), par kuru varējāt lasīt iepriekšējajā rakstā, bet arī priekš Strēlnieka.
Redaktoram ir vārds - grafiķis nokristīja viņu par Bakery (angliski - maiznīca, beķereja). Tiesa, redaktors ir tikai iesākts un par spēļu cepšanu vēl runa iet nevar...
BET!
- Bakery jau ir spējīgs izveidot (vienkāršas un dažādu izmēru) kartes (atlikt klucīšus, mainīt klucīšiem krāsiņas), tās saglabāt, atvērt, kā arī vēl pāris knifus, kurus grūti izstāstīt, bet vieglāk parādīt
...tāpēc varat tuvāko nedēļu laikā gaidīt nelielu video(!!!) ieskatu par to, kā izskatās Bakery un kā redaktors izskatījās pirms tam
BET!
- Bakery jau ir spējīgs izveidot (vienkāršas un dažādu izmēru) kartes (atlikt klucīšus, mainīt klucīšiem krāsiņas), tās saglabāt, atvērt, kā arī vēl pāris knifus, kurus grūti izstāstīt, bet vieglāk parādīt
...tāpēc varat tuvāko nedēļu laikā gaidīt nelielu video(!!!) ieskatu par to, kā izskatās Bakery un kā redaktors izskatījās pirms tam
Čau visiem!
Mēs pirms pāris nedēļām nospriedām, ka pirms esam uzsākuši veidot Strēlnieku mums jāizveido mazāka spēlīte. Kaut kas mazs un interesants, kurā jau būtu kaut kas no Strēlnieka, bet tas nebūtu Strēlnieks.
Tā nu esam izlēmuši, ka veidosim spēli, kurā spēlētājs klaiņo pa dažādām alām, cietokšņiem utt., cīnās tajos ar briesmoņiem, vāc bonusus un dodas pēc naudas lādes, kāda dārguma vai varbūt papīra tīstokļa - pēc kā nu viņš sūtīts vai devies pats uz savu roku.
Spēlē būs 4 klases, līdzīgi kā mūsu agrāk paredzētajā Agandes, katrai klasei raksturīgas vairākas spējas (papildus spēks, ieroči, ugunsbumbas utt.), no kurām veidojot savu varoni jāizvēlas noteikts skaits. Esam paredzējuši stāsta režīmu kā arī Quick Play (ātrā spēle) režīmu.
Ir arī doma par co-op (sadarbības) režīmu, kurā vairāki spēlētāji varēs izmantot savas stiprās puses, lai strādātu komandā.
Galerijā pievienojām pāris uzmetumus par to, kā varētu izskatīties spēle divās dimensijās (mums ir nīgrs plāniņš vēlā…... Lasīt tālāk
Mēs pirms pāris nedēļām nospriedām, ka pirms esam uzsākuši veidot Strēlnieku mums jāizveido mazāka spēlīte. Kaut kas mazs un interesants, kurā jau būtu kaut kas no Strēlnieka, bet tas nebūtu Strēlnieks.
Tā nu esam izlēmuši, ka veidosim spēli, kurā spēlētājs klaiņo pa dažādām alām, cietokšņiem utt., cīnās tajos ar briesmoņiem, vāc bonusus un dodas pēc naudas lādes, kāda dārguma vai varbūt papīra tīstokļa - pēc kā nu viņš sūtīts vai devies pats uz savu roku.
Spēlē būs 4 klases, līdzīgi kā mūsu agrāk paredzētajā Agandes, katrai klasei raksturīgas vairākas spējas (papildus spēks, ieroči, ugunsbumbas utt.), no kurām veidojot savu varoni jāizvēlas noteikts skaits. Esam paredzējuši stāsta režīmu kā arī Quick Play (ātrā spēle) režīmu.
Ir arī doma par co-op (sadarbības) režīmu, kurā vairāki spēlētāji varēs izmantot savas stiprās puses, lai strādātu komandā.
Galerijā pievienojām pāris uzmetumus par to, kā varētu izskatīties spēle divās dimensijās (mums ir nīgrs plāniņš vēlā…... Lasīt tālāk
Šodien mazliet par "Strēlnieka" stāstu.
Galvenais varonis ir kāds jauns un talantīgs karaļa armijas strēlnieks, kurš nejauši uzzin par sazvērestību pilī. Kā par nelaimi, to pamana sazvērnieki un izlemj strēlnieku iegāzt. Taču viņam veiksmīgi izdodas izglābties un pat inscenēt savu bojāeju. Lai neviens neuzzinātu patiesību, viņš paslēpjas mežā un apmetas kādā pamestā mežsarga būdiņā. Vēlāk viņš dodas uz tuvāko ciemu, lai iegūtu cilvēku atbalstu, pildot dažādus izpalīdzīgus uzdevumus, lai vēlāk dotos no vienas pilsētas uz otru, tādejādi lēnām tuvojoties sava galvenā uzdevuma izpildei - izglābt karali un karaļvalsti no topošās sazvērestības pilī.
Ko sakat? Tīri tā neko, ne?
Mums arī patīk.
Tiesa, tagad mums jums ir kāds interesants jautājums. Par to vairāk - mūsu jaunākajā galerijā.
... Lasīt tālāk
Galvenais varonis ir kāds jauns un talantīgs karaļa armijas strēlnieks, kurš nejauši uzzin par sazvērestību pilī. Kā par nelaimi, to pamana sazvērnieki un izlemj strēlnieku iegāzt. Taču viņam veiksmīgi izdodas izglābties un pat inscenēt savu bojāeju. Lai neviens neuzzinātu patiesību, viņš paslēpjas mežā un apmetas kādā pamestā mežsarga būdiņā. Vēlāk viņš dodas uz tuvāko ciemu, lai iegūtu cilvēku atbalstu, pildot dažādus izpalīdzīgus uzdevumus, lai vēlāk dotos no vienas pilsētas uz otru, tādejādi lēnām tuvojoties sava galvenā uzdevuma izpildei - izglābt karali un karaļvalsti no topošās sazvērestības pilī.
Ko sakat? Tīri tā neko, ne?
Mums arī patīk. Tiesa, tagad mums jums ir kāds interesants jautājums. Par to vairāk - mūsu jaunākajā galerijā.
... Lasīt tālākLoks un bultas
- 23. sep 2011 21:30
Čau visiem! Mums ir pāris jaunumi, ko pastāstīt
Pirmais no tiem - spēle, kuru izstrādājam ir "Strēlnieks". Tā ir/būs -skats no augšas- tipa spēle ar samērā vienkāršu, pikseļainu grafiku, pēc žanra - piedzīvojumu spēle. Bijām to iesākuši jau agrāk, bet tad nesaskatījām spēles lielo potenciālu. Lai nu kā, esam sastādījuši plānu, un tagad darbojamies, veidojot spēles "visumu"/pasauli/sauciet kā gribat
Par -LIGZDA- projektu pastāstīšu jums kādu citu reizi
Nākamajā rakstā pastāstīsim par "Strēlnieka" stāstu





